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Text File  |  2000-05-28  |  2KB  |  33 lines

  1. Matrix Half-Life KNOWN BUGS
  2. (Viewable best when document maximized)
  3. _____
  4. Setup
  5. ~~~~~
  6.     * Server Ops must manually set 'sv_maxspeed 1000' in console in order for classes to have        different speeds.
  7.  
  8. ________
  9. Gameplay
  10. ~~~~~~~~
  11.    * Sometimes dying while in a menu (changing teams) or changing weapons after dying, a force      respawn will respawn you.  Then after choosing the rest of your weapon layout, you will       respawn yet again.  You will also sometimes retain weapons that you picked during the    period after respawning the first time, and before completing your new weapon selection and      respawning the second time.
  12.  
  13. _______
  14. Sprites
  15. ~~~~~~~
  16.     * The sprite for kungfu in weapon selection hud is the crowbar
  17.  
  18.     * The sprite for Briefcases in wepaon selection hud has an odd text
  19.  
  20.     * The weapon name sprite for the SP89 Tweeter in the hud by the ammo is too long
  21.  
  22.     * The weapon name sprite for the 357 (Anaconda) in the hud by the ammo is cut at the bottom
  23.  
  24. _______
  25. Weapons
  26. ~~~~~~~
  27.     * The weapon models appear as HalfLife models.  This is because of the lack of completed         weapon models we have at this time.
  28.  
  29.     * Razorwire weapons always result in a self kill, and awards the mine-setter no points, but      does still detract a point from the victim
  30.  
  31.     * The Briefcase models appear as akimbo pistols.  This is because the akimbo pistols is the      only weapon we have that 'shows' bullets being fired from both hands.
  32.  
  33.     * No weapon appears in 1st person view for the kungfu (crowbar).  A crowbar appears in 3rd       person when using kungfu.